Игрофикация. Вовлечение пользователей на сайте муниципального образования. Иван Нефедьев Мирослава Бронникова Клуб игрофикаторов Why42

Размер: px
Начинать показ со страницы:

Download "Игрофикация. Вовлечение пользователей на сайте муниципального образования. Иван Нефедьев Мирослава Бронникова Клуб игрофикаторов Why42"

Транскрипт

1 Игрофикация. Вовлечение пользователей на сайте муниципального образования Иван Нефедьев Мирослава Бронникова Клуб игрофикаторов Why42

2 Почему игрофикация?

3 Кто такой среднестатистический геймер в России?

4 Иногда учиться не очень увлекательно

5 Бывает такое и на работе

6 Играть часто интереснее

7 Играть часто интереснее

8 В чём разница?

9 Игрофикатор тот, кто делает скучное - интересным, избегаемое желанным, а сложное - простым

10 Так что же такое игрофикация?

11 Игрофикация применение игровых элементов и игрового мышления в неигровых контекстах

12 Игрофикация - введение дополнительных игровых правил в любую деятельность.

13 Игрофикация - введение дополнительных игровых правил в любую деятельность. Фан должно быть весело и интересно

14 Игрофикация - введение дополнительных игровых правил в любую деятельность. Фан должно быть весело и интересно Связь с реальностью игрок делает что-то полезное

15 Игрофикация - введение дополнительных игровых правил в любую деятельность. Фан должно быть весело и интересно Связь с реальностью игрок делает что-то полезное Добровольность можно в любой момент начать всё делать, как обычно

16 Игрофикация это то, о чём забыли взрослые

17 PBL Points очки, баллы Badges бейджики, значки Leaderboards - рейтинги

18 PBL Points Badges Leaderboards

19 PBL Points Badges Leaderboards Динамики Механики Компоненты

20 PBL Points Badges Leaderboards Динамики Механики Компоненты PBL

21 Points Leaderboards Badges

22

23 Инструментов намного больше

24 Инструментов намного больше

25 Механика «Удача/Случай»

26 Механика «Удача/Случай»

27 Механика «Удача/Случай»

28 Механика «Удача/Случай»

29 Механика «Удача/Случай»

30 6-O (Основные этапы игрофикации) 1. О 2. О 3. О 4. О 5. О 6. О

31 6-O (Основные этапы игрофикации) 1. Определитесь с целью

32 6-O (Основные этапы игрофикации) 1. Определитесь с целью 2. Опишите ваших игроков

33 Типы игроков (типология Р. Бартла) Воздействие Киллер (Killer) Игроки Социализатор (Socializer) Карьерист (Achiever) Мир Исследователь (Explorer) Взаимодействие

34 Типы игроков (типология Р. Бартла) Воздействие Киллер (Killer) Пользователи Социализатор (Socializer) Карьерист (Achiever) Контент сайта Исследователь (Explorer) Взаимодействие

35 6-O (Основные этапы игрофикации) 1. Определитесь с целью 2. Опишите ваших игроков 3. Очертите целевое поведение

36 6-O (Основные этапы игрофикации) 1. Определитесь с целью 2. Опишите ваших игроков 3. Очертите целевое поведение 4. Обозначьте путь игрока

37 6-O (Основные этапы игрофикации) 1. Определитесь с целью 2. Опишите ваших игроков 3. Очертите целевое поведение 4. Обозначьте путь игрока 5. Ой, а где же фан?

38 6-O (Основные этапы игрофикации) 1. Определитесь с целью 2. Опишите ваших игроков 3. Очертите целевое поведение 4. Обозначьте путь игрока 5. Ой, а где же фан? 6. Определитесь с инструментами

39 6-O (Основные этапы игрофикации) 1. Определитесь с целью 2. Опишите ваших игроков 3. Очертите целевое поведение 4. Обозначьте путь игрока 5. Ой, а где же фан? 6. Определитесь с инструментами

40 6-O (Основные этапы игрофикации) 1. Определитесь с целью 2. Опишите ваших игроков 3. Очертите целевое поведение 4. Обозначьте путь игрока 5. Ой, а где же фан? 6. Определитесь с инструментами + ещё 3 других «О»

41 Где всему этому научиться?

42 Курс по Игрофикации на Stepic.org Первый целостный курс по игрофикации в формате MOOC на русском языке Курс бесплатный!

43 Курс по Игрофикации на Stepic.org Первый целостный курс по игрофикации в формате MOOC на русском языке Курс игрофицирован!

44 Курс по Игрофикации на Stepic.org Оценки?

45 Курс по Игрофикации на Stepic.org Оценки?

46 Курс по Игрофикации на Stepic.org Кристаллы!!!

47 Курс по Игрофикации на Stepic.org Лучший онлайн курс 2016 года в категории «Гуманитарные науки» по версии EdCrunch - крупнейшей в Европе конференции по образованию

48 Записывайтесь на бесплатный курс по игрофикации! Там вы всё это освоите на практике Иван Нефедьев Мирослава Бронникова Клуб игрофикаторов Why42


Игрофикация в социальных проектах Как превратить рутину в игру Внутренняя мотивация игроков

Игрофикация в социальных проектах Как превратить рутину в игру Внутренняя мотивация игроков Игрофикация в социальных проектах Как превратить рутину в игру Внутренняя мотивация игроков Мирослава Бронникова Иван Нефедьев Клуб Игрофикаторов Why 42 Мы рассказали про игрофикацию 60 000+ человек Образование

Подробнее

Игры, в которые играет маркетинг. Маркетинг, который играет в игры.

Игры, в которые играет маркетинг. Маркетинг, который играет в игры. Игры, в которые играет маркетинг. Маркетинг, который играет в игры. Daniil.Muravskii@gmail.com Что такое геймификация? А В С Игра как «Angry birds» или «Танчики» Система очков, значков и таблиц лидеров

Подробнее

ВИДЫ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И СПОСОБЫ ИХ РЕАЛИЗАЦИИ В НЕИГРОВОМ КОНТЕКСТЕ

ВИДЫ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И СПОСОБЫ ИХ РЕАЛИЗАЦИИ В НЕИГРОВОМ КОНТЕКСТЕ ВИДЫ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И СПОСОБЫ ИХ РЕАЛИЗАЦИИ В НЕИГРОВОМ КОНТЕКСТЕ ПРЕИМУЩЕСТВА ИГРОВОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ Большая вовлеченность участников; Групповая динамика; Наличие ролей; Азарт; Развитие навыка социального

Подробнее

УДК ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК ИНСТРУМЕНТ УПРАВЛЕНИЯ ВЗАИМООТНОШЕНИЯМИ С КЛИЕНТАМИ

УДК ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК ИНСТРУМЕНТ УПРАВЛЕНИЯ ВЗАИМООТНОШЕНИЯМИ С КЛИЕНТАМИ УДК 339.138 ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК ИНСТРУМЕНТ УПРАВЛЕНИЯ ВЗАИМООТНОШЕНИЯМИ С КЛИЕНТАМИ Лисина Д. С. студент, Донской государственный технический университет, Ростов-на-Дону, Россия Рудская Е. Н. к.э.н., доцент,

Подробнее

Покер в онлайн казино

Покер в онлайн казино Знаете ли вы, что история покера уходит корнями в далекий XIвек? Впервые в карточную игру похожую на современный покер в Европе стали играть в Италии, Франции и Испании. В те годы правила покера значительно

Подробнее

Платформа онлайн-видеокурсов. Учитесь у лучших

Платформа онлайн-видеокурсов. Учитесь у лучших Платформа онлайн-видеокурсов Учитесь у лучших Кто мы? Courson.ru современная платформа онлайн-видеокурсов для деловых и проактивных людей. Проект предоставляет «интеллектуальный фитнес» для тех, кто ценит

Подробнее

Доклад «Браузерные игры, как вспомогательный инструмент в преподавании математических дисциплин»

Доклад «Браузерные игры, как вспомогательный инструмент в преподавании математических дисциплин» + Доклад «Браузерные игры, как вспомогательный инструмент в преподавании математических дисциплин» Круглый стол «Требования работодателей к образованию и квалификации специалистов в оценочной деятельности»

Подробнее

Обеспечение обратной связи и осуществление контроля: мобильные технологии для создания интерактивной среды обучения

Обеспечение обратной связи и осуществление контроля: мобильные технологии для создания интерактивной среды обучения Обеспечение обратной связи и осуществление контроля: мобильные технологии для создания интерактивной среды обучения к.п.н., ст. преп. Авраменко Анна Петровна ИКТ компетенция преподавателя Наш курс Авторы

Подробнее

ОМО учителей биологии, химии, географии Геймификация как средство повышения мотивации при обучении биологии, химии, географии

ОМО учителей биологии, химии, географии Геймификация как средство повышения мотивации при обучении биологии, химии, географии ОМО учителей биологии, химии, географии Геймификация как средство повышения мотивации при обучении биологии, химии, географии ГАУ ДПО СОИРО, зав. кафедрой МПП ЕМЦ Буренина Е.Е. Основные вопросы Геймификация

Подробнее

События, которые стоит посетить

События, которые стоит посетить Министерство просвещения Российской Федерации ПУТЕВОДИТЕЛЬ ФИНАНСОВО ГРАМОТНОГО РОДИТЕЛЯ События, которые стоит посетить NRA-RUSSIA.RU 1 2 Предлагаемая серия из 4 буклетов для родителей и педагогов призвана

Подробнее

Геймификация. А. А. Куприн

Геймификация. А. А. Куприн Геймификация А. А. Куприн Когда речь заходит об игровых технологиях в обучении, то первая возникающая ассоциация связана с обучением детей дошкольного и младшего школьного возраста. Но это не совсем так.

Подробнее

ИГРЫ НА РАБОЧЕМ МЕСТЕ. РАЗВИТИЕ NON STOP

ИГРЫ НА РАБОЧЕМ МЕСТЕ. РАЗВИТИЕ NON STOP ИГРЫ НА РАБОЧЕМ МЕСТЕ. РАЗВИТИЕ NON STOP Санкт-Петербург, 2014 Что приходит в голову, когда Вы слышите слово ИГРА? 2 Опрос Было ли такое, что Вы играли в компьютерные игры на рабочем месте? Проводили рабочее

Подробнее

Конкурс EdCrunch Award OOC Вебинар для экспертов 23 августа 2017 г.

Конкурс EdCrunch Award OOC Вебинар для экспертов 23 августа 2017 г. Конкурс EdCrunch Award OOC 2017 Вебинар для экспертов 23 августа 2017 г. Информация о конкурсе Сайт конкурса: http://2017.edcrunch.ru/project/edcrunch-award Сайт с курсами для экспертизы: http://www.courseon.info/edcrunch

Подробнее

Платформа обучения с использованием игровых механик

Платформа обучения с использованием игровых механик Платформа обучения с использованием игровых механик О чем вы узнаете из этой презентации? История появления проекта; Ход разработки проекта; Архитектура решения; Текущие результаты; Бизнес-показатели проекта;

Подробнее

Квест Золотое Кольцо. Концепция. Москва Апрель, 2016

Квест Золотое Кольцо. Концепция. Москва Апрель, 2016 Квест Золотое Кольцо Концепция Москва Апрель, 2016 Квест Золотое кольцо - это новый формат интеллектуальных игр, способствующий развитию внутреннего туризма Квест Золотое кольцо в новом формате - это вид

Подробнее

Вовлекай и обучай или игровое мышление в помощь образователям

Вовлекай и обучай или игровое мышление в помощь образователям Вовлекай и обучай или игровое мышление в помощь образователям Любовь Крашенинникова, Ph.D., MBA (Open), Specialization Certificate UCI Extension На основе курса К.Вербаха Gamification l.krasheninnikova@gmail.com

Подробнее

Презентация работ.

Презентация работ. Презентация работ www.sparklemobiles.com Кто мы? Роботы? Люди? Инопланетяне? Наша команда умеет реализовывать бизнес-задачи в современных тенденциях и использовать для этого нужные ресурсы. Мы поможем

Подробнее

КРАТКИЙ ОБЗОР АУДИТОРИИ И ТРЕНДОВ РЫНКА ДИСТАНЦИОННОГО ОБРАЗОВАНИЯ ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ

КРАТКИЙ ОБЗОР АУДИТОРИИ И ТРЕНДОВ РЫНКА ДИСТАНЦИОННОГО ОБРАЗОВАНИЯ ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ НИУ ВШЭ Отдел дистанционного образования Факультета довузовской подготовки КРАТКИЙ ОБЗОР АУДИТОРИИ И ТРЕНДОВ РЫНКА ДИСТАНЦИОННОГО ОБРАЗОВАНИЯ ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ Москва, 2017 АУДИТОРИЯ Education at Glance 2017.

Подробнее

Проект ОБУЧАЮЩИЕ ИГРЫ

Проект ОБУЧАЮЩИЕ ИГРЫ Проект ОБУЧАЮЩИЕ ИГРЫ Обоснование и цель проекта Системное снижение мотивации учащихся к обучению в традиционной форме Отсутствие на рынке мобильных игр научно и методически выверенного игрового контента

Подробнее

Карелина Н.Н. ИГРОВЫЕ ИМИТАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИКТ В ОБУЧЕНИИ ИНОСТРАННОМУ ЯЗЫКУ В УЧРЕЖДЕНИЯХ СПО

Карелина Н.Н. ИГРОВЫЕ ИМИТАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИКТ В ОБУЧЕНИИ ИНОСТРАННОМУ ЯЗЫКУ В УЧРЕЖДЕНИЯХ СПО Карелина Н.Н. ИГРОВЫЕ ИМИТАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИКТ В ОБУЧЕНИИ ИНОСТРАННОМУ ЯЗЫКУ В УЧРЕЖДЕНИЯХ СПО ТЕХНОЛОГИИ АКТИВНОГО ОБУЧЕНИЯ Роль информатора Роль педагога Информация цель обучения

Подробнее

Платформа геймифицированного обучения и мотивации

Платформа геймифицированного обучения и мотивации Платформа геймифицированного обучения и мотивации О чем вы узнаете из этой презентации? История появления проекта; Ход разработки проекта; Архитектура решения; Текущие результаты; Бизнес-показатели проекта;

Подробнее

Теория и практика среднего образования

Теория и практика среднего образования 46 Вестник Алтайского государственного педагогического университета Теория и практика среднего образования М.В. Афонина, А.С. Харламова КОНТЕНТ-АНАЛИЗ ПОНЯТИЯ «ГЕЙМИФИКАЦИЯ» Авторами статьи для проведения

Подробнее

Как создавать полезные сервисы для аудитории? Интернет-медиа: вовлечение и создание ценности для аудитории

Как создавать полезные сервисы для аудитории? Интернет-медиа: вовлечение и создание ценности для аудитории Как создавать полезные сервисы для аудитории? Интернет-медиа: вовлечение и создание ценности для аудитории 2 канал Медиа привлечения аудитории 3 Исследования и медиа Было Информационные запросы аудитории

Подробнее

обобщающее понятие, описывающее различные устройства, механизмы, способы, алгоритмы обработки информации.

обобщающее понятие, описывающее различные устройства, механизмы, способы, алгоритмы обработки информации. 1. Современные образовательные технологии это: применения и определения всего учебного процесса преподавания и усвоения знаний с учетом технических, человеческих ресурсов и их взаимодействия. обобщающее

Подробнее

ВОЗМОЖНОСТИ И ОПАСНОСТИ ГЕЙМИФИКАЦИИ УЧЕБНОГО ПРОЦЕССА

ВОЗМОЖНОСТИ И ОПАСНОСТИ ГЕЙМИФИКАЦИИ УЧЕБНОГО ПРОЦЕССА ВОЗМОЖНОСТИ И ОПАСНОСТИ ГЕЙМИФИКАЦИИ УЧЕБНОГО ПРОЦЕССА Н.А. Прач, преподаватель учреждения образования «Гомельский государственный профессиональный технологический лицей» Аннотация. Одним из актуальных

Подробнее

EDHACK: CHATBOTS AND AI

EDHACK: CHATBOTS AND AI #3 EDHACK: CHATBOTS AND AI HACKATHONS CUP 2016 ТЕМА: AI-ТЕХНОЛОГИИ В ОБРАЗОВАНИИ 10.09.-11.09., МОСКВА ОТЧЕТ О ПРОВЕДЕННОМ МЕРОПРИЯТИИ При поддержке Министерства образования и науки Российской Федерации

Подробнее

образовательной программы?...5 Список лучших MOOC-платформ...7

образовательной программы?...5 Список лучших MOOC-платформ...7 MOOC-платформы Последние несколько лет набирают популярность MOOC- платформы (Massive open online courses пер. Массовые открытые онлайн-курсы), на которых любой желающий может удаленно получить знания

Подробнее

Программа повышения квалификации «Цифровые технологии для эффективного управления персоналом» SLBT-061

Программа повышения квалификации «Цифровые технологии для эффективного управления персоналом» SLBT-061 Программа повышения квалификации «Цифровые технологии для эффективного управления персоналом» SLBT-061 ДЕТАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КУРСЕ Программа повышения квалификации «Цифровые технологии для эффективного

Подробнее